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rr棋牌 v1.0
大小:30.1MB
语言:简体中文
类别:棋牌卡牌
版本:v1.0
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小编今天为各位玩家带来了这款好玩的rr棋牌的下载,玩家在游戏中可以体验到很多刺激的棋牌玩法,你可以体验到和现实中差不多的棋牌玩法,游戏玩起来也是超级的简单的,还会有针对新手的训练营等着你去体验,感兴趣的玩家快来下载这款好玩的rr棋牌体验一下吧。

rr棋牌简介

1、手感爆棚,让你体会到全程流畅无卡顿的绝妙感受,身心顺畅通达的奇妙体验。

2、游戏画面设计精美,还有炫酷的特效,带给你其他游戏享受不到的视觉盛宴!

3、非常有趣的的对决,用户可以直接开启自己的畅快游戏体验,好玩到爆!

4、可移动的手机棋牌室,专业安全的棋牌游戏,合规运营,让您放心游戏。

rr棋牌亮点

1、人人棋牌坚持每天登录的话就可以领取超多的惊喜福利,而且玩法也不段更新;

2、平台里面也包含了超多丰富多彩的竞争模式,玩起来更加的有趣也更加的刺激;

3、游戏里面还加入了专业的防作弊机制,给你带来前所未有的棋牌游戏体验。

4.百万真实牌友在线玩耍,既可以打发时间又可以赢取收益,超级好玩刺激。

rr棋牌优势

1、还可以和好友一起组队配合哦,考验大家默契的时候到了,值得期待。

2、丰富的奖励让你拿到手软的,真实的打牌环境,还有很多全新的玩法,来这里体验。

3、时下流行火爆的玩法已经在这里面出现了,还有更多的玩法也在陆续的上线。

4、有强大的救济功能,有任何的问题都不用担心,放心的享受棋牌竞技带来的乐趣。

rr棋牌攻略

四人斗地主规则

一. 发牌和决定地主 发牌:

游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。 叫3分的玩家成为地主。 如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。

二. 牌型

顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。 三张:任意三张点数相同的牌。

三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999

四. 胜负条件

地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

五.积分计算 底分:

叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。

倍数:初始为1倍。 一局结束后,

基本分的计算方法: 地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数 地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数

以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):

每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2 每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3 地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×

斗地主必学技巧

1、合作:斗地主的人最不愿意和打牌太烂的人合作,以三人斗地主为例,最好的态势就是上家弱,下家强。上家弱,你当地主时有两个优势:1,不会守门;2不能配合你的下家,作为门将能让你当庄时有更多的成就。下家强有两个优势:1,他会守门;2,就算他打地主时,你自己守门,不利于的情况出现时,你作为守门员可以指挥整体战局,能够指导相对较弱的上家发牌。

在团队中总有战友水平比较烂,但是既然做在一起玩这场游戏了,就要求你要懂得游戏的规则,(有些是潜规则,因为打自牌时不能乱说话的),不能总是抱怨你的队友不会发牌,而是通过观察队友的出牌,判断牌型,给队友创造机会,这就是沟通的技巧了。有时,你作为门将,就不能一味的追求自己的成就,而要让你的队友最先出完,你也可以算上是获胜方,这就和唐峻在微软提出的:“让别人变得伟大”这个道理如出一辙,有时碰到水平低一些的队友是无法避免的,但是牌还是要玩下去的。

2、决策:斗地主中的牌型判断就是根据发到自己手中的牌和出牌过程中的情况,判断别人的牌。因为一共就54张牌,而资源(大小王、2、A)是排它的和有限的,你有,别人就没有。牌型的判断决定着到你这你是要牌还是不要牌。在牌型的判断中,容易出现有几张大牌,但整体牌型不好,结果拿了牌。但是大小王只能保证你能有两次牌权,这个前提还是别人打单。

揽活之前,先搞清楚自己能不能搞掂,可能你的牌是很好的守门牌,垫张单就是一手牌了,你却非要去抢地主。好大喜功造成的结果就是死的比较难看。所以在工作中,要学会做配角,如果这和你的专长比较吻合的话。一幅牌的赢输是有整体牌型或者说大多数的差牌决定着,短板决定着你是否失败。

3、后动优势:疯狂斗地主最吸引人之处是对未知做判断的过程,打牌时比较经典的时候有几个情况:1,让对手出只有一张牌时或者潜在炸牌已经不会出现时再炸,因为信息比较明朗了,一方面知道没有比你更大的炸,另一方面对手的牌型已经比较明显,不会出到对方的手中;2,有时出牌,王已出完,先拿一张二冲线,造成还有一对的假象。结果对手就炸了你,但是再出牌,还是出在你手中,因为你还有一张二,第一张二就是骗炸的,如果没有,你再出第二张二冲线也是一样,成功概率从1/3提高到2/3。

后动有后动的优势,后发制人能够看清楚别人所有的动作,给自己调整策略留出空间,假设在打牌中,有时大王扣在手里不打小王,为什么?因为只要大王在,二永远都是废牌,而且手中持二的人也会非常紧张,因为未知,所以容易紧张,结果出错的概率也比较大。这也是年轻人容易犯的错误,如:1,没太清楚大势的情况下,冒然发表意见;2,做事太冲动,结果后续支撑不够,变得比较被动。

4、缺点:出牌时要先把小牌顺掉,留着一手小牌,虽然开始给人感觉你牌挺牛的,但是最后留下一手烂牌,根本没法打完全场。偶然用下,能骗过对手,破坏别人的出牌策略,但是如果没一把都这么干,死得绝对是自己。把你的缺点及时暴露比藏着掖着要强,缺点留到最后,给人的感觉就是外强中干。不如提前把缺点亮出来,留下的都是精华,让别人慢慢体会。

5、细节:打牌时,我们常规会记牌,但是总是记王2A之类,但是记炸时最容易忽略的就是3,不被记住的炸中,3是概率最高的。如同管理中,细微的工作是最容易被我们忽略一样。但是往往这些细微的量的积累最后对整体事物有质的影响。

其实,一切的策略都不重要,记牌是关键。记住对手出过什么牌,比任何策略的调整都重要,这就是个功夫活了,每人有每人记牌的方法。如同勤奋一样,每人有每人的路子,努力而已。

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