我的世界1.12.2万用皮肤补丁MOD可以让玩家从网络或本地快速加载皮肤到游戏,由于一些皮肤网站需要玩家做任务或者花费资金才能获取,所以这个MOD能够由用户自定义加载来自任意皮肤站的皮肤。
【功能说明】
恢复官方皮肤
离线使用皮肤:在默认设置下,皮肤文件放在游戏文件夹/CustomSkinLoader/LocalSkin/skins/用户名.png,将披风放在/CustomSkinLoader/LocalSkin/capes/用户名.png,将鞘翅放在/CustomSkinLoader/LocalSkin/elytras/用户名.png
从第三方网站加载皮肤:在.minecraft/CustomSkinLoader中
【安装说明】
1、将下载得到的Forge版jar文件不解压不修改直接扔进 .minecraft/mods 文件夹
2、启动游戏
注意:请尽量使用稳定版(recommended)forge,推荐使用其他mod的最新版以确保兼容
【怎么换皮肤】
使用记事本打开CustomSkinLoader.json后,可在("loadlist": [)以下通过添加代码来获取第三方网站皮肤
以SkinMe为例:添加该段可读取SkinMe的皮肤
{
"name": "SkinMe",
"type": "UniSkinAPI",
"root": "http://www.skinme.cc/uniskin/"
},
具体设置可在配置文件进行调整。
如果按正确步骤安装之后没有效果,且使用的是本地皮肤,请将CustomSkinLoader.json中除了本地皮肤读取链接之外的链接全部删掉,包括原版皮肤读取链接。
【常见问题】
1、可以使用什么格式的皮肤/披风?
(除高清皮肤外)与原版一致
皮肤: 64*32(单层) 或者 64*64(双层) 或 其整倍数(高清,例如 128*64 128*128)
披风: 64*32 或 其整倍数(高清,例如128*64)
特别注意: 请将22*17的披风自行转换成64*32使用
鞘翅: 直接画在披风上,或独立材质文件(使用本地皮肤或者皮肤站支持)
2.与其他mod兼容吗?
CustomSkinLoader与大部分主流mod保持了良好的兼容