fpe2000修改器是专为市面上的一些氪金游戏打造的一款非常不错的辅助工具,通过这款工具,广大玩家们就可以非常轻松的对游戏内存进行修改,从而可以修改游戏中人物的各种参数,包括生命、金钱、技能等等,总之你想怎么改就可以怎么改,专治氪金,有需要的朋友快来下载体验吧。
【功能介绍】
功能一:截图
你早就知道FPE可以在DOS环境下截取游戏图片,这回的FPE2000中更可以截取WINDOWS9X下DirectX的图,而且支持3DFX公司的VOODOO系列显示卡,截图只要打开抓图功能,把GPE选择在ON位,再设置好路径、文件名和编号就可以了,全部设置完毕后,返回游戏,只要在游戏中按下键盘上的Print Screen键就可截图,而且可以连续截图。如果在2上打上勾则一次可以保存两张图片
功能二:热键
它可以设置格斗游戏中的热键,就是以一个键代替一连串的按键。拿《真侍魂》举一个例子,比如霸王丸的超必杀出招为前下后前加轻斩,启动FPE2000,选择按键,在启动字样上打勾,这样就可以在下面的表格中设置热键了,首先在KEY栏中添入你要设的热键,比如将热键设成空格键,再在“MECRO KEY”中双击,出现一个新窗口,输入发招顺序“前、下、后、前、轻斩”后,再点击新窗口中的叉子取消就可以了,另外还可以在COMMENT中加入注释,比如招式的名称,这样更加直观。我们回到《侍魂》中,当霸王丸“怒”满后,只要在屏幕左边按空格键就可发出超必杀技,啊!中了,去死吧!哈哈!爽飞了!!!只可惜不支持手柄,遗憾!遗憾!
功能三:设置
在这里可以更改FPE2000的热键,默认值为* ,还可以设置暂存路径等。在最下面的TOOL中还有十进制和十六进制的转换器等一些其他小工具。如果你运行的游戏是窗口模式的,那么你无论是修改还是抓图,都要先在程序列表中点击更新,再选定你正在运行的游戏名称进行修改或抓图。
功能四:分析
此项功能就是修改游戏中的数值。启动FPE2000后,在游戏中按热键(和以往一样默认按键为NUM *)激活FPE2000,FPE2000 将立即中断游戏并切换至FPE2000 的窗口界面。当目标游戏中显示当前所运行的游戏名称时就可以进行游戏修改了,点击任务列表中的一个任务,在工具栏中选择更名,填入你要修改的数值的名称,比如HP、MONEY 等。完成后,你就可在分析目标中填入你所要查找的数值,然后点击开始按钮,开始查找,查找完毕后,屏幕下方的窗口中显示找到的地址列表,如果找到地址太多就显示不出来。上面的小窗口显示找到地址的数量。因第一次查找到的地址很多,我们先暂且回到游戏,按屏幕右上角的游戏按钮即可返回游戏,当你所要查找的数值变化后,再次按热键激活FPE2000 ,把变化后的数值填入分析目标中,再按开始按钮,这次找到的地址应只有一个了(如果这时地址不只一个再回到游戏中,等数值变化后再查找),用鼠标双击地址列表中所找到的地址,自动切换到表格功能并出现一个新的窗口,在锁定值中填入你想要的数值,当然是多多益善了,再点击OK就可以了,如在锁定字样上打勾,那么修改后的数值就不会再变了,笔者建议不要用锁定,以避免不必要的麻烦。如果你玩格斗游戏很“面”的话,FPE2000 提供的低端分析功能可以帮助你,格斗游戏是以血来表示生命的,你只要在第一次查找时填入“?”,第二次如血多了就填“+”,血少了就填“-”,如此反复即可,因为血是以模拟量表示,所以查找次数相应的就会比查找金钱时多很多。另外, FPE2000和FPE5.0 一样也能同时查找多个数值,最多24组数值。只要在任务列表上面的工具篮中点一下新的,就有一个新的任务显示在任务列表中。最后说一句,在填入锁定值时切记不要太贪心,否则......
功能五:表格
在此处,你可以改动已找到的地址,可以将游戏中的地址储存起来,下次运行游戏时直接读档,再修改档案地址,这样就免去了再次查找地址的麻烦。另外你可以从网上下载一些档案地址,只要在游戏调出来修改就行了。
功能六:游戏存档编辑器
专门修改游戏的存档文件。进入第四项选择功能选择一个游戏存档文件,再在工具栏中点击分析即可切换到分析功能,下面的操作就和前面介绍的分析功能差不多,这里就不详细介绍了。如果你手头有某游戏的道具修改列表,而你又没有像Ultra Edit、PC tools这样的工具,那么不用着急,FPE2000的编辑功能足以搞定,你只需在选择功能中选定要修改的文件,点击工具栏中的编辑切换到编辑功能就可以了。
【特色介绍】
1、支持游戏快速分析
2、游戏表格快速增加、删除、修改、编辑、写入、读档、存档
3、快读抓图、机器设定、速度调节
4、启动热键、回复分析、暂停游戏、更改热键
【使用说明】
1、运行FPE后,进入需要修改的游戏。如果游戏是全屏的话,用小键盘“*”键可以呼叫出FPE,如果是窗口模式的话可以直接切换到FPE窗口。如图2所示,我运行的游戏为“Wild West Ranson”,所以在选择目标游戏的时候,点击FPE界面目标游戏下面的栏目选择所需要修改的游戏名称即可。
2、确定您要修改的游戏数据,当然是10进制的数值,例如您在游戏中人物的攻击力12,则在分析目标栏中写入“12”,按“开始”后进行查找。旁边DATA TYPE“8、16、32、??”表示数据类型是8位、16位、32位、浮点,也就是说在内存中占用1字节、2字节、4字节。
3、 查找完毕后,回到游戏里面,是人物的攻击数值变动一下。如装上一个武器,使攻击力变为13。呼出FPE,在分析目标栏中输入13后继续开始查找。
4、查找结果如图所示的①、②、③、④。
5、鼠标右键选择其中一个,出现add、relist、edit3个选项。Add的意思就是进入该内存段的具体修改界面;relist的意思是重新列出查找结果;edit的意思是进入16进制编写的内存页面进行编辑。
6、 选Add直接进行该字节段的修改。如图7,①处自动锁定打√则表示一直锁定这个数据;②处是写入您想把找到的数据修改成的值,为10进制;③机器人前面打√,则表示按选择的快捷键来修改为锁定的数据;④选择写入的数据所占用的字节。
7、 选Edit进入内存页面编辑。(如图8)如果您有兴趣分析这些数据之间的关系,则可以进入这个页面来手动进行修改。不过,这一步不是一般新手可以做到的,因为稍微修改错误就可能导致游戏程序关闭。