until we die修改器游侠版是专为这款Steam客户端上非常好玩的像素策略游戏打造的一款非常给力的辅助工具,有了这款工具,大家就可以大大的降低游戏难度,从而可以更加轻松的体验到游戏带来的更多乐趣,赶紧来下载,生存30天并抵抗所有来犯的敌人吧。
【使用说明】
1、先开游戏,再开修改器。
2、了解修改器使用说明。
3、开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。
4、使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)。
5、键位功能里没有特别说明时,数字键非小键盘。
【游戏攻略】
前期主要分为铲兵和工程师,工程师主要负责修理被攻击过的建筑以及研究技术,其他的基本都不做;而铲兵了出了这两样不会做之外,其他的都能做。
所以当扳手铺没有修起来之前,不要把小弟全指派成铲兵,虽然这样看起来效率高,但是没有人修理防御措施了。没有分配过的小弟可以修理建筑,就是速度比较慢,虽然速度慢,但是啥都干,算起来血赚。
破败的建筑、防御措施,顺着隧道两头延展开来,只能从中间向两侧逐渐清理并建造,不然可修复的建筑是被植被覆盖,无法建造的。
除了主要的功能性建筑,游戏主要分为防御建筑、休息建筑、人口上限增加建筑。玩家可以命令小弟在防御建筑中待命,铲兵会自动攻击攻击来袭的变异者,当一波变异者消灭后,工程师会自动修理建筑。休息建筑也就是火堆,需要食物(蘑菇)来点亮,可以恢复体力恢复血量。
而以上这些,都离不开基础资源,零件和食物。地上的旧箱子旧包裹可以搜寻出零件,食物则通过采集蘑菇获得,同时交纳固定数量的蘑菇可以让摆渡人为你找来一个新兵蛋子。除此之外,工程师研究科技会消耗研究点,可以在死人身上搜索到。
游戏大致分为白天和黑夜两个阶段,白天属于安全时间,玩家需要合理紧凑的规划时间,夜幕降临,伴随着浓雾袭来的还有丑陋的变异者,铲兵会在防御设施中攻击它们,一旦该防御设施被破坏,小弟们自动向下一个防御点移动,而有的远程怪物需要主角命令铲兵贴脸攻击。
游戏主角,作为大哥,拿着把冲锋枪,除了命令小弟做事和拿枪突突怪,啥事都不能做。隧道防御一旦建长了,我从左侧到右侧跑个来回,小半天时间就没了,但是你又不能晚上一侧空着不留人防守。白天有一定的时间是耗费在跑路上,所以安排人员做事很吃紧。好歹出个什么对讲机,呼叫一下另一头的小弟。
快速移动的体力条,消耗的太快,而且休息点分布的不太合理,基地的核心区域的两端的休息点一个体力条跑不到,建议中心发电机也可以回复体力。末日法则千万跳,跑路速度第一条,你这点体力条,完全就是折磨玩家。
除去存档这个问题来说,游玩体验还是挺不错的,游戏在时间的安排上非常紧凑,玩家需要不断的探索隧道来收集资源解锁新的资源点,以及消灭还未孵化的怪物卵。
每一个夜晚变异者的袭击,坚守时的消耗和死亡,让游戏紧张的氛围不断的刺激着玩家的大脑。但由于地图不是随机的,建筑位置都是固定的,当玩家摸清楚规则后,游戏的重玩性会大大减少。