植物大战僵尸终极修改器是一款功能强大的同名游戏修改工具,能够帮助用户轻松修改游戏中的各种数据,提升玩家的游戏体验。软件提供了出怪、资源、小游戏、浓雾、小推车等各种修改功能,满足用户的各种植物大战僵尸游戏修改需求。
【修改方法】
首先,像那些右边是数值但是没有修改按钮的项目在你输入数值后需要进行回车修改,你可以ctrl+滚轮进行放大缩小
或者用F5分离当页,你也可以用F6多开程序或者F4重新打开进程
基本大部分的项目你的鼠标在上面停留一端是时间就会有注释,比如停留在寻找游戏上面他会告诉你“双击可手动选择进程,
右键重新打开进程,中建强制多开进程”
还有旁边有上下键的按钮左边有数字,你可以用键盘输入,或者点击按钮,又或者鼠标滚轮
如果项目右边有+代表它可以变红取消项目的原有效果
而项目右边有*代表你可以右击进行数据修改
【使用说明】
修改器中的“植物大战僵尸修改器”双击会在中文与英文间切换
而右边的寻找游戏单击可以帮你自动寻找进程,如果仍未找到那么就双击寻找游戏手动选择进程
手动选择进程中的上面三个“进程ID,进程名,窗口标题”点击会进行排序,单击选择好进程点击选择就行,或者双击进程同样的效果
右下角的蓝字只会有四个状态“没有找到游戏,打开失败,不支持的版本,已找到游戏”这些状态就是字面意思
修改器右边一栏是常规的修改项目而第二行的右边有插件列表,如果你想添加插件则需要点击“更多功能”
如果你右键标题你会看到“关于”
【插件使用教程】
首先插件也是可以有注释存在的,不过一些插件我会详细说明
IZ布阵器,就是我是僵尸的布阵器。
而纹理化生成工具,他的步骤有点多
步骤:
首先汉化二的字符是有限的,最好的方式就是将游戏目录下的propertiesLawnStrings.txt里的字符全部提取出来,
这样就能保证不会有字符无法显示,当然要是愿意的话你可以把整个万国码的字符都加入,把游戏变得非常卡
打开pvz_cnv2_font_convarter,在提取字符里点击[浏览],找到你的LawnStrings.txt并选择。
再点击复制到剪贴板,第一步就完成了
接下来就是生成字体的重要相关文件,用于后续的转换步骤
先开始设置字体
打开纹理化字体生成工具,点击[批量]菜单,[从文本添加/填充文字]
将刚刚提取到剪贴板的字符黏贴进去
添加完成后,在左侧列表里选择第一个,按住shift,把滚轮划到底,选择最后一个,这样,所有的字符都被选择了
这时候你就可以按自己的喜好设置字体了,点击[批量]菜单,[设置选中字体]
这里我随便选了一个字体演示效果
这里注意,一定要把字体的颜色都设置为白色,点击[批量]菜单,[设置选中颜色]
设置完后是这样的
设置字体的步骤就是这样了
接下来就是保存文件
点击[文件]菜单,[另存为...],保存字体模板文件,我保存为def.xml作为演示
点击[文件]菜单,[导出字体布局],保存字体布局文件,这一步会弹出一个框让你设置字体行间距,按默认的0就可以了,
不需要手动设置,我保存为textured.xml作为演示
点击[文件]菜单,[导出字体纹理.],保存字体图像文件,我保存为font.png作为演示
完成之后,你就应该有这些文件了
然后是转换文件
再打开pvz_cnv2_font_convarter,在生成文件里,依次选择你刚刚保存的def.xml和textured.xml
在点击[生成Bin文件],保存字体的二进制文件,我保存为font.bin作为演示
随后在转换图片中,浏览图片,选择之前生成的font.png,点击转为dds,就会在同目录生成font.dds文件
不出意外,你就会拥有这两个文件
进入你游戏目录下的font文件夹,把刚刚生成的font.dds和font.bin改成fontx.dds和fontx.bin(x就是1-6),
替换掉原来的文件,字体就修改完成了,我这里替换成font4.dds和font4.bin作为颜色,方便查看游戏内的显示效果
(图鉴的文字使用的就是4号字体)