《暗黑破坏神:不朽》国际版的首月数据相当不错,1000w的新增用户放眼世界也是非常值得说道的,此外,这款游戏的首月流水也达到了5000w美元,这个数字想必能让大家更加直观地感受到《暗黑破坏神:不朽》的热度与魅力。
能在国际市场上获得如此高水平的营收数据,《暗黑破坏神:不朽》当然不是依靠情怀。众所周知,“暗黑破坏神”IP是暴雪的王牌之一,自《炉石传说》移动端上线收获了众多好评之后,暴雪就将眼光瞄准了这个IP。但相比起《炉石传说》来说,想要在移动端展示出暗黑破坏神世界的面貌难度并不小。值得表扬的是,暴雪确实做到了精致的还原,尤其是画面,逼仄昏暗的地下世界就是那味儿。
除了在视觉上给予玩家原汁原味的体现,《暗黑破坏神:不朽》在游戏机制上也没有作出太大的改动,在保留了暗黑破坏神3的数值基础上给所有的词缀进行了精细化的调整,虽然满屏的1%、2%看得眼睛疼,但也给到了玩家更多的深入体验机会,避免了玩家之间在短时间内出现太大的差异的情况出现。这点也是《暗黑破坏神:不朽》深得玩家喜爱的原因之一——保护了平民玩家的游戏体验。
作为正统的移动端作品,《暗黑破坏神:不朽》还与时俱进地加入了深度社交玩法。在刷子的世界里,单刷跟组队是两种完全不同的体验。《暗黑破坏神:不朽》中的社交系统并不是强制性的,你完全可以按照自己的风格来选择组队的形式。
因为这款游戏的玩家都比较硬核,没有这么多的“规矩”,哪怕你只是来蹭车的,在结束之后只发一个thank you就走人了也没事。你可以来去如风,也可以遇到很多人间温暖。暗黑破坏神既然是一个系列的游戏,所以肯定会有很多大佬出现,大佬们的乐趣之一就是带各种萌新刷资源。有玩家表示自己组队不断遇到自带钥匙的大佬,还有人表示大佬带队能一下刷完20次骷髅王。
总之,这款游戏虽然经历了一些波折,但总体的评价还是不断向好发展的。玩家的热情回应是一款游戏最高的赞赏,让我们期待一下磨合之后的《暗黑破坏神:不朽》吧!