以往的肉鸽游戏通常会营造一个朦胧的世界观,鼓励玩家在不断探索中发掘潜藏在游戏深处的秘密,咩咩启示录自然也逃脱不了这一规律,游戏开始玩家便即将被斩首,而处刑台前高高在上的四位类似神一样的生物娓娓道来了造成这一现状的原因。不知是不是咩咩的世界太过内卷抑或是信徒们虔诚到不可思议,反正能飞升成神的都对自己通下狠手,为了保持自己的高压统治四个神发起策反并把威胁最大的真神给封印了起来。
随着刽子手的刀落下,我们也老老实实地去见了被四个神祗所封印的第五位天神,看来这一切都在咩咩的计划之中。这位被封印的神也就是真神,为了能够重出江湖与我们签订了重生契约,我们负责消灭封印它的四位主神,传播它的教义扩大它的影响力,它则给予我们无限复活的能力,于是围绕着生与死的冒险由此开始。重生后的咩咩找到了人生的方向,实力也仿佛开挂一般直线上升,在一番武力械斗后我们也终于如愿来到了开宗立派的大本营,尽管眼前还只是一片蛮荒之地,但相信随着神教的日益壮大,生活质量和环境也一定会越来越好的。
首先我们去寻找一些美味新鲜的教徒,既然咩咩启示录是一款轻度肉鸽,那么随机生成的地图自然是必备的,武器、咒术、卡牌玩法也很丰富,战斗场景的设定像以撒的结合,同样四四方方的房间、同样在上下左右随机开启道路、同样存在的各种功能性房间,不同的是游戏中存在大量可以破坏的场景道具,像是买卖教徒的蜘蛛兄弟房间在被我们大肆破坏后会掉落食物素材,而到了贩卖作物种子的商贩那里一个不小心甚至会引起一场恶斗,等到当前区域都已清理完毕我们又能看到经典的杀戮尖塔地图,通过选择恰当的路线达到获取资源最大化的目的,是选择食物还是建筑素材、是去解决无辜教众还是挥洒热血屠戮异教徒这些全由玩家自己决定。
至于游戏的难度用各显神通来形容也不为过,由于游戏没有碰撞伤害体积不必担心翻滚的时候会撞到敌人,所以翻滚后出刀的打法基本上是可以做到无伤的,同时游戏提供的卡牌buff又能为玩家提供许多新的思路,无论是主角翻滚后的碰撞伤害还是为武器附上剧毒亦或是暴击几率都将会成为闯关时的重要助力。