Electronic Arts首席执行官安德鲁·威尔逊决定不评论任何未正式宣布的真实或传言中的游戏平台,比如,你知道的,备受猜测的 Nintendo Switch 2 。但今天在EA的第三季度收益电话会议上,有人问他是否认为这个传言中的Switch继任者对EA的业务是否有利。威尔逊给出了一个深思熟虑的答案。
威尔逊回应这个问题时,严肃地声明自己“绝对不会”就任何未宣布的事情发表评论,并且“无法以任何方式承认它”。但接着他给出了一个相当积极的观点:
“不过我想说的是,在过去20年里,如果有平台推出了改进的CPU、GPU、内存、电池寿命、屏幕分辨率,如果我们能够为我们的玩家提供更沉浸式的体验,尤其是在我们的最大的系列游戏如FC、Madden、战地、Apex上,这通常对我们的业务非常有益。我们的玩家能够在最高水平上体验我们的游戏,通常对我们非常有利。”威尔逊说。
“所以,在没有评论任何关于任天堂或Switch的事情的情况下,我想说,新的平台对我们有利,当新的平台提供新的CPU、GPU、内存、电池寿命、屏幕分辨率,通常对我们的游戏组合和玩家群体都是有利的。”
很难确定威尔逊在这里的话语有多少可信度。一方面,他显然试图免于被指责对Switch 2将是什么或不会是什么,或者它是否根本存在(尽管数月来的传言几乎肯定它确实存在)。并且假设它即将到来,任天堂发布一款在威尔逊列出的任何方面技术上更差的游戏机似乎有些愚蠢,因此可以肯定地假设Switch 2将在CPU、GPU、内存、电池寿命和屏幕分辨率等方面都比前作更好。
这里可能更有趣的是威尔逊提到了EA的最大系列游戏,并暗示EA与平台的关系很大程度上取决于Madden、战地、Apex和Sports FC在那里的表现。值得指出的是,并非所有这些系列游戏都在当前Switch上可用。EA Sports FC是有的,但在许多方面技术上不如其他平台上的游戏。Apex Legends进驻了,不过是在其他主要平台发布一年后。战地2042和Madden NFL 24在Switch上都没有。
所以这里的结论可能是威尔逊非常密切关注任天堂下一步的动作,EA对该平台的评判很大程度上将取决于它如何支持其四个最大的系列游戏(太遗憾了,他没有提到《模拟人生》!)
此外,在今天的收益报告中,EA报告了第三季度净预订额为237亿美元,净收入为194.5亿美元,主要受EA Sports FC表现超出预期的影响。该公司目前预计全年收入将达到74亿至77亿美元。