在最新的游戏更新中,恶意不息官方团队于4月23日发布了一次重要的Hotfix补丁。这次更新包括了性能、平衡性、战利品、收获、图形等多方面的改进,以及解决了多处游戏错误。以下是具体的更新内容:
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守望者的呼唤得到了回应,我们最大的 Hotfix 补丁已经发布! 我们改进了性能、平衡性、战利品、收获、图形,修复了进度阻碍,并在设置界面添加了新选项。此外,我们还解决了游戏其他部分的几十个错误。到目前为止,我们已经收到了大量的反馈、错误报告和评论!请继续发送它们!
性能改进:
改进了区域流,使游戏在穿越不同区域时感觉更流畅。动态分辨率缩放现在不那么激进了,能保持更高的图像质量。改进了屏幕外物理对象和角色的剔除功能。修复了鸟类动画的剔除,提高了它们在关卡中的表现(有很多鸟类!)。针对性能模式的其他着色器优化。修复了游戏时间越长,内存和 CPU 占用率越高的泄漏问题。优化了雨和其他 GPU 粒子。开场动画和飞船序幕优化。角色自定义纹理的内存优化。其他一般 CPU 性能改进。
图形添加和修复:
调整亮度/对比度/饱和度不再破坏 HDR 渲染。在 HDR 模式下,"渐变为黑 "现在实际上完全渐变为黑色。
设置添加和修复:
添加了相机变焦调整选项。为手持设备和性能模式自动调整相机变焦。
菜单更改:
添加了退出游戏的新菜单,包括退出到主菜单和退出到桌面(该菜单的本地化文本即将推出)。调整了修复菜单的大小,以适应其他语言的文本。
平衡变更:
武器招架现在消耗体力(盾牌招架保持不变)。削弱了 "专注使用时获得专注 "魔法。徒手攻击现在可以在施放背刺后命中倒地的敌人。
战利品改动:
调整了挖掘点的掉率,使粘土掉落更频繁。减少了挖掘点、矿脉和树木所需的命中次数。
敌人变更:
改进了尼斯尖叫者和镣铐蛮牛的行为。
错误修复:
修复了无名山口的起重机无法正确转动并阻止玩家前进的问题。修复了水手堡电梯中的一个箱子在尝试掠夺时锁定你的问题。修复了挖掘点有时不提供任何战利品的问题。修正敵人和敵人頭目變成凱子的問題。修正法尔斯泰德-达拉克在变身过程中仍为人类时造成伤害的问题。修复了圣礼中某些门没有互动提示的问题。修正了雙子暴徒、假面人和野豬皮斧的攻擊特效遺失的問題。修正了敌人在不该攻击时攻击的情况。修复了供应商购买/出售原材料和精炼材料的价格仅为应有价格的 1/4 的问题。修复了工作台丢失家具物品的问题。修正米拉和梅里的纺车不允许玩家将羊毛线精炼成服装的问题。修正了键盘和鼠标按钮在悬赏贡献面板上不起作用的问题。修正了侧面通知偶尔会向玩家发送垃圾邮件的问题。修正了招架教程的触发条件。修正了附魔教程的措辞,以更准确地描述常见稀有度。修正了序章中可以跳船的位置。修正了序章中船上栏杆的大小。修正了在奧爾班叢林和無名山口可能會卡在攀爬迴圈中的位置。修正了黑色海沟中可以看到外面世界的地方。修正了垂钓者之乐杂烩的食谱名称。更改了达诺斯的确认按钮颜色,使其看起来不会灰暗。修正了无名山口的 NPC 不知道如何拿鱼竿的问题。修正了更改分辨率后阴影缺失和体积雾不正确的问题。修正了下水道地牢中的反射弹出问题。修复了电影画面中火把和火焰弹出的问题。修复了无名山口洞穴中出现雨水的问题。修正了药水出售者洞穴中瀑布的音频缺失。修正了无名关隘囚犯砍杀和采矿时的音频缺失问题。修正了重生后孪生 Boss 竞技场中出现超亮雾气的问题。修复了推子中有时出现粉色效果的问题。改进了 Orban Glades 某些地方的碰撞效果。改进了无名山口的推杆。修复了光敏屏幕在某些语言中出现文字重叠的问题。
以上是关于恶意不息4.23更新内容的详细介绍。最近游戏官方频繁发布补丁,这种更新态度对于一款EA状态的游戏来说是非常重要的。相信在制作组的不断努力下,游戏一定会越来越完善,吸引更多玩家的关注。