在游戏《庄园领主》中,玩家在游戏开局时需要做很多事情。然而,有些玩家可能不清楚哪些事情比较重要。下面是由“广大人民同志”为大家分享的《庄园领主》开局经验总结,希望可以帮助到大家。
在游戏中,时间定格在第四年春天,第一个村子已上了轨道,可以开始开发第二个村子了。
在我看来,这个游戏的国王大道非常重要,因为种田流实际上受限于资源机制,无法实现自给自足。另一方面,贸易机制也决定了贸易越频繁越富裕。因此,围绕国王大道的发展势在必行。
首先是木头的问题。木头的库存通常只有30上下,并且只能由牛拉,因此开局直接购买牛是非常重要的。如果库存满了,牛就不会将木头拉回来,会一直卡在建筑位置上。
随着木头逐渐减少,砍伐效率也会急剧下降。因此,可以采取多点位轮流伐木的方法,或者先伐一圈,然后扩张和守护后再继续伐木。找到合适的节奏非常重要。开局时,找一个最近的三面环木的地方扎根,将会提高效率。
关于燃料区,木柴场类似于林场,但砍伐速度较慢。在图中的正上方,燃料区和碳窑组成了燃料区。
手工区位于图中中间和下方缝隙,集中了皮革、麦芽和纺织的生产。亚麻和大麦需要进口,但生产速度非常快,非常适合摆摊。后院则由长胡萝卜组成,只因为和咩咩组成,右侧中间的片区为居家工坊。
国王大道至关重要。如果没有仓储——市场——贸易站——进出口点四者的连线的话,会浪费大量时间在路上,很多需求得不到满足,甚至整个村子直接宕机。酒馆之类的功能型建筑只要离仓储中心不太远即可,教堂甚至不用派人。
接下来是第一年冬天。拿下三处土匪并分发战利品。需要注意的是矛盾兵是扛线兵种,因此必须点全力推进,否则伤害太低反被土匪磨掉人员。拉长一字阵由高处冲锋,可保证20人无伤击杀土匪。拿到影响力直接宣领地,战利品一定要发下去,让地区有投资快速发展。侍从就是穿着锁子甲的民兵,第四年开始收的税就够24板甲了,WTO科技对板甲升级有效。
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责任编辑:XingYeu
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