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《世界启元》技能系统介绍
2024-06-15 19:45:09 作者:佚名

世界启元》中设计了众多独特的英雄技能,玩家可以通过不同英雄搭配不同技能,组合出多种多样的战斗阵容,从而极大提升了游戏的策略性和趣味性。

这些技能具有各自的类型和特点,了解这些特性可以帮助玩家更好地掌握游戏,下面将为大家介绍游戏中的技能系统。

《世界启元》技能系统介绍

技能系统介绍

1、技能分类

英雄技能分为四种类型:开场技能、主动技能、追击技能与被动技能。不同的技能类型具有不同的发动效果和表现形式。

此外,还有四种技能倾向:攻击、智力、恢复、辅助。技能倾向的存在可以让玩家更直观地了解技能的特点,方便进行技能搭配。

《世界启元》技能系统介绍

2、技能类型

(1) 开场技能

开场技能的发动几率为100%,只会在战前阶段释放一次。若多名英雄都拥有开场技能,那么根据英雄的敏捷属性依次释放。

开场技能在战前阶段为队伍添加的状态与效果属于“战前状态”,是无法被驱散的。但在战斗阶段为队伍添加的状态与效果属于“战时状态”,可以被驱散。

同样的开场技能不会叠加效果,只会生效最先释放的那个。

《世界启元》技能系统介绍

(2) 主动技能

主动技能的发动概率不稳定,有上下限。在战斗开始后,每回合英雄行动时都会尝试发动。若技能中有“准备一回合”的字样,那么该技能成功发动后,会占据两个行动回合。

除了释放概率外,主动技能还会因为英雄被晕眩/沉默而无法发动。提供的状态都是“战时状态”,皆可驱散。

《世界启元》技能系统介绍

(3) 追击技能

追击技能的特点与主动技能基本一致,都有释放概率,在战时每回合发动,会因沉默与晕眩无法发动,同类型增益效果只能存在一种等等。

唯一不同的是,因为追击技能是在英雄普攻攻击后概率发动,所以其本身是没有有效距离限制的,英雄的攻击距离就等于其有效距离。

《世界启元》技能系统介绍

(4) 被动技能

被动技能是一个永久常驻的状态技能,会在战前自动释放给自身,无法被驱散,也不会受到控制效果影响。

被动技能的战时释放给他人/自己的效果是可以被驱散的。同种被动技能不会叠加效果,只会生效最先释放的那个。

《世界启元》技能系统介绍

3、技能的获取及进阶

技能分为两大类,一个是英雄自带技能,一个是拆解技能。

英雄自带技能是英雄专属的技能,无法获得。而拆解技能是将不同英雄拆解后获得的技能,当英雄解锁新技能槽后,可消耗其学习次数学习该技能。

拆解技能不仅可以升级,还可以消耗技能手稿进阶,根据品质不同,进阶次数不同,进阶效果不影响数值,而是会提升触发概率,让其效果更加稳定。

拆解技能,可同时学习持有的次数是有限的。

《世界启元》技能系统介绍

总结

以上就是《世界启元》的技能系统介绍,希望本篇攻略可以让玩家更易上手。

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