这就是现实版的轨道炮打蚊子吗?
都说做放置游戏就是为了图个省事儿,便捷低成本,这游戏制作人却拿着高超的三D技术来了个降维打击。
在虚幻引擎技术的加持下,这款踏风行游戏简直是含着金汤匙出身,测试画面一放出来就是硬控全体玩家肯定,当初很多人跟我一样啊,就是因为被这画面所吸引才关注到这游戏。
你看看这云海藏仙境,瑶池落千山,这修仙氛围刷的一下就上来了。
每个领域都有截然不同的风光,比如大荒峪,金光照云,仙楼远在天,角隅安玉,清明如海,川泽尽踏足下东明玉,云飓风行,日月交辉,百里之外,水域在天,在其中御剑飞行,周游五岳,完全就是个澄清版的天上白玉金,还能窥见化身道友怕剑飞过。
原本我以为自己已经在顶层了,没想到大佬已经突破大气层了。
而且主线是随着画卷展开般推进,探索完整个领域就能在画卷上呈现细节,栩栩如生,不同的地域显示出各自的风情特色。
让人总是期待境界突破后,下一个领域是何等的壮观景色。
除了场景大气磅礴之外,细节打磨也是非常到位,随手一个场景点数敲出来的都是经典的国风五色阴间雅,实在是太棒了,让我回想起当年在紫极宫打碟的日子,我是没想到啊一个放置游戏还要用这样的技术打造场景,看样子二零二五年咱放置玩家也能吃上口好的了。
除此之外,踏风行本次测试也展现了游戏更多元的体验和玩法,游戏玩法也是仙侠爽文般的体验,主角作为龙傲天,收集天地之灵气一路飞升,有慧根的玩家,百分之八十突破率飞升还不是信手拿捏。
总的来说啊,踏风行经过几轮测试,确实吸取了不少玩家的建议,做出了许多改善。
品质过硬的同时,玩法也变得更加宏大和多元,绝对是二零二五年上半年最值得期待的产品。
毕竟啊一家独大的局面,玩家也是忍了够久了,说啥也要预约支持你一波。
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