烈日炎炎的盛夏,除了空调配西瓜,如果再来一款让人血脉喷张的动作手游那就完美了。正巧近期3款玩家期待度极高的动作类手游先后传来最新消息,玩家们的目光一下聚集到这三款游戏上:主机经典IP《鬼泣-巅峰之战》手游、端游经典IP《DNF》手游和国产原创武侠风横版动作手游《影之刃3》三款游戏。
作为参加了三款游戏内测的动作类游戏迷,小编今天就来为各位关注这三款手游的玩家进行一次横向对比,看看它们各有哪些优点,给还在观望入坑的玩家做一个参考!
鬼泣:主机经典手机平台初体验
三款游戏中,《鬼泣-巅峰之战》最为瞩目,作为主机平台动作游戏的标杆——《鬼泣》的大名可谓无人不知无人不晓,这次卡普空对经典动作IP手游化的举动也引起了游戏业界内外的高度关注,大家都在期待鬼泣手游在手机平台是否能继续创造辉煌。
8月底,《鬼泣-巅峰之战》终于迎来二测,小编有幸获得了测试资格,并体验这款游戏。游戏整体还是保持了主机平台的3D画面,整体画风延续了端游的西式魔幻风格,古典欧式建筑、恐怖的经典怪物形象都,都给喜欢鬼泣系列的玩家带来一种似曾相识的感觉。
而在操作方面,《鬼泣-巅峰之战》的操作设计更像直接是把手柄按钮移植到了手机上,左摇杆控制方向,右手下是A、B、枪、跳、冲5个动作按键。技能主要靠手搓,不同的按键组合能搓出不同的技能。这操作在让系列粉丝玩家感到熟悉的同时,也确实让人有点感到手忙脚乱,毕竟手机屏幕不像手柄操作起来那么方便,大量的按钮和搓招操作,让人着实有点抓狂。
画面方面,小编觉得目前《鬼泣-巅峰之战》的画面精度还有上升空间。要知道《鬼泣》系列的代表不止有爽快的打斗,还有精致的战斗场景和帅气的男主,这都是系列玩家熟悉的游戏体验,但在目前测试的版本中,但丁的面部缺乏细节,建模粗糙,完全没有体现出主角酷炫的气质;场景的材质的细节也有待提升,虽然建筑、光影都看上去有模有样,但草丛、水面的效果都还缺乏质感。虽然也能理解手机平台对游戏画质的限制,不过目前的游戏画面素质确实与玩家的心里预期有些差距。
DNF:久等不至的端游复刻
再来说说《DNF》手游,这款游戏从立项到正式测试历经4年,如此长的开发周期,和好几次完成度极低的测试,已经让游戏的口碑几度崩溃。近期游戏又再度传出消息,原定8月12日正式公测的《DNF》手游,将无限期的延期,这无疑让久候多时的玩家们再次崩溃。
不过《DNF》毕竟拥有庞大的粉丝玩家群体,不少动作类游戏的玩家,都是因为当年《DNF》的端游入坑,因此即便延期,不少忠实玩家依然表示他们会一直等候。
回到游戏上,根据《DNF》上一次测试的情况看,游戏画面延续了端游的像素动漫风,地图、怪物基本都是端游内容的复刻,同时还原了每个职业的部分代表性技能,像红眼的崩山击、怒气爆发、嗜魂封魔斩等技能都能在手游中使用。操作方面,《DNF》手游的技能释放以直接按键为主,多个技能都排列在画面右下角,操作相对简单方便。
但一味地还原端游内容,也让《DNF》手游表现出缺乏新意的问题。已经在端游上拯救了数次阿拉德大陆的玩家,对龙人之塔的冒险表示难以提起兴趣。《DNF》手游目前版本内容,对可能对远古时期的老玩家颇有吸引力。如果你想要重回格兰之森,体验远古《DNF》端游的怀旧内容,那么《DNF》手游应该适合你。
影之刃3:与众不同的原创国风武侠
由国人原创的武侠风横版动作手游《影之刃3》,脱胎于曾经小有名气的单机RPG作品《雨血》系列。系列游戏特有的黑暗武侠画风,诡异阴暗的武林世界观设定,让该作品在单机时代就展现出独特的魅力。
在经历过手游平台2代作品后,系列最新作《影之刃3》在7月23日正式开启了第三次删档不计费限号测试。三测在开启一周后,就在玩家中引发热议。开测前发出的3万激活码很快就“一码难求”,官方不得不在测试第二周就增发5万测试资格。
小编也在增发激活码后,在官方概念呢预约站拿到一个激活码,参加了《影之刃3》三测,体验了一番。
在操作上,《影之刃3》针对手机平台的操作,设计了一个名为“技能链”的系统。将数个技能整合在一个按键上,玩家可自由设置技能顺序,每释放完一个技能,按键就会切换成技能链的下一个技能。这一设计,极大的简化了手机平台动作游戏的连招操作,既保证了连招操作的流畅性,又最大程度上保持了出招的自由度。
游戏的画风表现上依旧是保持了系列传统的肃杀的水墨武侠画风,泼墨风格的技能特效,致敬《清明上河图》式的横版纵深场景设计……让人感受到一股浓浓的中国风。对于玩惯了欧美、日韩动作游戏的小编来说,可谓耳目一新,非常特别。
当然,百闻不如一见,小编上面说的也仅代表个人看法,实际的游戏体验,还是要等各位自己去感受。目前来说,《鬼泣-巅峰之战》测试已经结束;而原定于8月12日上线的《DNF》手游上线期如今也无限期延期;只有《影之刃3》三测目前仍在进行中,官网预约概念站还可以预约抽取三测资格,喜欢动作类游戏的玩家,不妨去实际体验一下。