传送迅速推进的赛场 S22奖金累积机制已成
2021-01-19 17:10:48 作者:青年 新版本的战绩栏里,进攻前已经不是简单的看面板了,在推塔和拿龙的时候,也会累积一定的财富,重点击杀之后赏金的机制更加鼓励玩家们去对抗,而不是只会野区争夺,翻盘成为一个埋下的隐患,在更多的鼓励之下,大家还是有着很高的夺回劣势的局面,翻盘的可能性十分高。中期的节奏大大加快,如果加上龙,10分钟结束一局已经成为常态。
在接下来的过程之中,对抗的是路将会出现传送门,2分钟的时间之内传送,争夺暴君已经是家常便饭,此次改动之中第一个进入传送门的人间具有传送资格,吟唱3s后即可到达,在此期间只要移动和受到控制,都将传送失败,失败后传送有着15S,成功之后120Scd,在落点的提示会让你在对抗时知晓对方是否打算过来争夺资源,落地后会给个对方暴露1s的视野。2分钟的时候还是有必要传送一波,去争抢一番视野,4级之后就要开始打架了,你没有听错。清完兵线之前还是,就在传送门旁看稿,如果队友要争夺,那就过去支援。
如果对方刚刚打排位, 那么一般都是在对抗路比较稳健一番,基本也不会争夺传送门,不过老手就不一样了,就是要击杀你,逼你出来大家,所以还是很大几率出现了战机,传送门还是要在对面没有什么人也就是视野盲区太多,就要考虑对方是否已经在暴君面前或者有人来抓,传送是一个比较不错的选择。值得一提的是冰矛的缴械也没有活出体验服,这个装备还是鸡肋了。
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